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TechCorner


/Quelle von Logo und Video: Messe München GmbH/

Die High-Tech-Messe „Automatica 2022“, von 21.06. bis 24.06.2022 auf dem Gelände der Messe München GmbH, war die internationale Leitmesse für Robotik, Montage- und Handhabungstechnik, industrielle Bildverarbeitung, Smart Factory und KI-Anwendungen.
Der Ausstellungsschwerpunkt lag bei der automatisierten und autonomen Fertigungstechnik, die oft als Industrie 4.0 genannt wird, und zeigte zahlreiche innovative Lösungen für effiziente und ressourcenschonende industrielle Produktion.

Dieser faszinierende Einblick in unsere digitale Techno-Zukunft zeigt uns wieder einmal die Notwendigkeit einer breitangelegten und umfassenden Diskussion über das künftige Mensch-Maschinen-Verhältnis.
Weitere Info: Machinen mit Bewusstsein?

Text: VideoConnect Online-Redaktion



Quelle: DeepMind Publications

DeepMind Gato - Ist es schon eine AGI?

Die Firma DeepMind Ltd. veröffentlichte am 19.05.22 eine sog. „allround“ AI mit einem umfangreichen Leistungsspektrum. Das bedeutet, dass ein einziges System, das vom Hersteller „Gato“ genannt wird, in unterschiedlichen Problembereichen beachtliche AI-Fähigkeiten zeigt.
Es kann, laut Entwickler, ca. 600 verschiedene Aufgaben erledigen. Die Palette reicht von diversen Spielen, Bilderkennung und NLP (Natural Language Processing) bis zur Steuerung von Roboterarmen. Ob diese Fähigkeiten „Gato“ in die Nähe von AGI (Artificial General Intelligence) katapultieren (?), hängt ein wenig davon ab, wie man AGI definiert. Bis dato gibt es noch keine allgemein akzeptierte Testmethode dafür, so müssen wir uns weiter in Geduld üben.
Unabhängig davon bedeutet diese Entwicklung einen großen Schritt Richtung AGI, da wir heute AI-Modelle nur mit stark begrenzten Anwendungsbereichen haben.


Metaverse - Hype oder Tech-Revolution?

In den Medien begegnen wir immer häufiger diesem Begriff. Das Wort soll die neue Online-Welt bezeichnen, wo Menschen kommunizieren, arbeiten, spielen können, und zwar in einer erweiterten 3D-Umgebung.
Diese besteht aus Elementen von Mixed-, Augmented- (AR) oder Virtual-Reality (VR) und soll eine starke, funktionelle Verbesserung des heutigen Internets darstellen.
In das Metaverse kommt man mit Hilfe eines VR-Headsets oder einer VR-Brille. Der Benutzer wird in eine virtuelle 3D-Welt eintreten, wo er Freunde treffen, an Veranstaltungen teilnehmen und Aufgaben erledigen kann. Das soll also eine Erlebniswelt mit ungeahnten Möglichkeiten für Innovation und kreative Ideen werden.
In einem Zeitraum von fünf bis zehn Jahren, laut Facebook, werden die technischen Voraussetzungen geschaffen und kann mit dem Surfen begonnen werden. Dass die Firma diese Pläne ernst nimmt, zeigt ihre Entscheidung, der neu geschaffenen Dachorganisation von Facebook, Instagram und WhatsApp den Namen „Meta“ zu geben.
Weitere Info vom 26.05.2022: Metaverse Panel

Quelle: World Economic Forum / YouTube


GPT-3 und GPT-4

GPT-3 (Generative Pretrained Transformer 3), die dritte Generation eines intelligenten Softwaresystems, wurde von der Firma OpenAI in San Francisco entwickelt und im Mai 2020 vorgestellt.
Es nutzt das sogenannte Deep Learning um Texte zu einem vorgegebenen Thema selbstständig zu generieren, welche von menschlichen Publikationen kaum zu unterscheiden sind.
Darüber hinaus kann GPT-3 mit NLP (Natural Language Processing) Texte in gesprochene Sprache ausgeben und gesprochene Inhalte richtig interpretieren bzw. verstehen.
Um die Kommunikation für Benutzer mit GPT-3 zu erleichtern, wurde hier ein grafisches Interface in Form von animierten Avatars vorgeschaltet. Beweisführung und Folgerung gehören jedoch noch nicht zu den Stärken von GPT-3.
GPT-4 stellt eine wesentliche Erweiterung von GPT-3 dar und weckt schon heute großes Interesse. Das System wird, laut OpenAI, mit rund 100 Billionen Parametern trainiert und übertrifft damit GPT-3 um den Faktor 500.

"Gedankenaustausch" zwischen zwei GPT-3 Avatars /Source: OpenAI/

Noch einmal Metaverse? Nein, es ist Omniverse!

NVIDIAs Vision von einem 3-D Cyberspace - dem Virtual-Reality-Nachfolger des heutigen Internets - ist eine grafisch perfekte, virtuelle Welt mit intelligenten Avataren, die allerlei Fragen beantworten und Aufgaben für Benutzer erledigen können. Der Begriff "Metaverse" stammt ursprünglich aus dem Science Fiction Roman "Snow Crash" von Neal Stephenson aus dem Jahre 1992. High-End Computerspiele haben uns schon früher gezeigt, wie das Metaverse künftig aussehen und funktionieren könnte. Computergrafik-Gigant NVIDIA hat die Idee weiterentwickelt und schafft eine offene Plattform (Omniverse) für Real-Time Collaboration und realitätsnahe Simulation. Das klingt wie die Arbeitswelt von morgen, wo kreative Menschen sich mit Team-Kollegen treffen, austauschen und gemeinsame Projekte entwickeln können. Die Ankündigung ist vielversprechend, lassen wir uns überraschen!

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